Acheter des crédits FC 27

Les crédits sont le nerf d'Ultimate Team : ils achètent les joueurs à l'hôtel des transferts, les consommables et les cartes de position. Nous les livrons sur PC, PlayStation et Xbox, par transfert de joueur.

PC, PlayStation, Xbox
Transfert de joueur
Quantités échelonnées
15 minutes - 3 heures
Étapes de configuration
1

Choisissez votre plateforme

🎮
PC
En ligne
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Playstation
En ligne
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Xbox
En ligne
2

Packs de crédits disponibles

Les packs de crédits ouvrent avec Ultimate Team.
Le mode n'est pas encore accessible, aucun crédit ne s'échange donc pour l'instant. Les packs apparaissent ici dès l'ouverture, sans que vous ayez à revenir vérifier.

Prévenez-moi à l'ouverture

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Prix total

Pourquoi la première semaine décide de la saison

📈
Le marché est au plus haut

À l'ouverture, tout le monde ouvre ses packs en même temps et personne n'a encore de crédits. Les joueurs recherchés partent à des prix que plus personne ne reverra en décembre. C'est la période où un budget change le plus de choses, et aussi celle où il fond le plus vite.

Semaine 1
Les objectifs se cumulent

Défis de création, objectifs saisonniers, récompenses de division : les premières semaines empilent des exigences en cartes précises. Sans réserve, on revend son équipe pour terminer un défi, et on repart de plus bas qu'avant.

Défis de création
🏆
Les récompenses suivent le niveau

En Rivals comme en Champions, les récompenses dépendent du palier atteint. Une équipe compétitive dès la première semaine rapporte davantage chaque semaine suivante, et l'écart se creuse tout seul jusqu'à la fin de la saison.

Effet cumulé

Comment nous travaillons

Les trois plateformes, PC, PlayStation et Xbox
Des prix suivis quotidiennement pendant les semaines de lancement
Livraison par transfert de joueur, la méthode la plus discrète
Délai constaté annoncé : 15 minutes - 3 heures
Paiement par carte, PayPal, cryptomonnaies ou SMS
Une équipe qui répond en français, comme depuis 2009

Questions fréquentes

Le plus tôt possible, parce que l'avantage se cumule. Une équipe compétitive dès les premières semaines rapporte davantage de récompenses chaque semaine suivante, et l'écart se creuse tout seul. À l'inverse, les crédits achetés en fin de saison n'ont plus que quelques semaines pour servir, et rien ne se reporte sur l'opus suivant.

Le cours des premiers jours dépend de la générosité des packs de lancement et du rythme des promotions, deux choses qu'EA décide et que personne ne peut annoncer à l'avance. Nos prix suivent le marché au quotidien pendant les semaines de lancement, la période où il bouge le plus, puis se stabilisent avec lui.

Non, et cela n'a jamais été le cas d'un opus à l'autre. Chaque édition repart de zéro, club, joueurs et crédits compris. C'est aussi pour ça que la fin de saison est le moment de dépenser ce qu'il vous reste plutôt que de le conserver.

Par transfert de joueur. Vous mettez en vente une carte de votre club au prix convenu, nous l'achetons, et les crédits arrivent sur votre compte. Aucune monnaie ne circule directement entre deux comptes dans Ultimate Team, c'est la seule méthode possible, et c'est aussi la plus discrète.

Nous servons PC, PlayStation et Xbox. Choisissez la vôtre au moment de la commande : les marchés sont séparés dans le jeu, donc les prix aussi. Un compte PC ne peut pas recevoir de crédits achetés côté console, et l'inverse est vrai également.

Oui, écrivez-nous par le formulaire de contact en précisant votre plateforme. Nous prévenons dès que les packs sont en ligne, sans autre usage de votre adresse et sans inscription à quoi que ce soit.

Le transfert de joueur est une transaction ordinaire du marché, il s'en produit des millions par jour. Ce qui attire l'attention, ce sont les schémas inhabituels, une somme énorme d'un coup ou une série rapprochée. Nous échelonnons donc les grosses quantités sur plusieurs ventes et à des prix crédibles.

Oui, tant que son marché reste actif. Le mode ne ferme pas le jour de la sortie du nouvel opus, et beaucoup de joueurs y terminent leur saison. Retrouvez-les sur notre page dédiée aux crédits FC 26.

Les packs affichés sur cette page suivent le marché au quotidien. Si celui que vous cherchez n'y figure pas, écrivez-nous en précisant votre plateforme et la quantité : nous traitons les grosses commandes au cas par cas. La saison précédente reste servie sur notre page des crédits FC 26.