Acheter des crédits FC 27

Les crédits sont le nerf d'Ultimate Team : ils achètent les joueurs à l'hôtel des transferts, les consommables et les cartes de position. Chaque pack est versé directement dans votre club, que vous jouiez sur PC, PlayStation ou Xbox.

PC, PlayStation, Xbox
Dépôt sur votre compte
Équipe française depuis 2009
15 minutes - 3 heures
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Prix total

Pourquoi la première semaine décide de la saison

📈
Le marché est au plus haut

À l'ouverture, tout le monde ouvre ses packs en même temps et personne n'a encore de crédits. Les joueurs recherchés partent à des prix que plus personne ne reverra en décembre. C'est la période où un budget change le plus de choses, et aussi celle où il fond le plus vite.

Semaine 1
⚽
Les objectifs se cumulent

Défis de création, objectifs saisonniers, récompenses de division : les premières semaines empilent des exigences en cartes précises. Sans réserve, on revend son équipe pour terminer un défi, et on repart de plus bas qu'avant.

Défis de création
🏆
Les récompenses suivent le niveau

En Rivals comme en Champions, les récompenses dépendent du palier atteint. Une équipe compétitive dès la première semaine rapporte davantage chaque semaine suivante, et l'écart se creuse tout seul jusqu'à la fin de la saison.

Effet cumulé

Comment nous travaillons

Les trois plateformes, PC, PlayStation et Xbox
Des packs du plus petit au plus gros, tous au même prix unitaire
Crédits déposés par nos joueurs, sans mise en vente de votre part
Délai constaté annoncé : 15 minutes - 3 heures
Paiement par carte, PayPal, cryptomonnaies ou SMS
Une équipe qui répond en français, comme depuis 2009

Questions fréquentes

Le plus tôt possible, parce que l'avantage se cumule. Une équipe compétitive dès les premières semaines rapporte davantage de récompenses chaque semaine suivante, et l'écart se creuse tout seul. À l'inverse, les crédits achetés en fin de saison n'ont plus que quelques semaines pour servir, et rien ne se reporte sur l'opus suivant.

Le cours des premiers jours dépend de la générosité des packs de lancement et du rythme des promotions, deux choses qu'EA décide et que personne ne peut annoncer à l'avance. Nos prix suivent le marché au quotidien pendant les semaines de lancement, la période où il bouge le plus, puis se stabilisent avec lui.

Non, et cela n'a jamais été le cas d'un opus à l'autre. Chaque édition repart de zéro, club, joueurs et crédits compris. C'est aussi pour ça que la fin de saison est le moment de dépenser ce qu'il vous reste plutôt que de le conserver.

Sur votre propre compte, sans rien mettre en vente. Le formulaire recueille vos accès EA, codes de secours compris, car la double authentification bloquerait toute connexion sans eux. Un membre de l'équipe ouvre ensuite une session, crédite votre club puis la referme derrière lui. Renouvelez votre mot de passe dès que la livraison est confirmée.

Nous servons PC, PlayStation et Xbox. Choisissez la vôtre au moment de la commande : les marchés sont séparés dans le jeu, donc les prix aussi. Un compte PC ne peut pas recevoir de crédits achetés côté console, et l'inverse est vrai également.

Oui, écrivez-nous par le formulaire de contact en précisant votre plateforme. Nous prévenons dès que les packs sont en ligne, sans autre usage de votre adresse et sans inscription à quoi que ce soit.

Tout dépend de la provenance des crédits. Ceux que nous livrons sont gagnés en jouant, pas produits par un programme, ce qui écarte l'essentiel du risque. Côté accès, un nouveau mot de passe après la livraison suffit à reprendre seul le contrôle de votre compte.

Oui, tant que son marché reste actif. Le mode ne ferme pas le jour de la sortie du nouvel opus, et beaucoup de joueurs y terminent leur saison. Retrouvez-les sur notre page dédiée aux crédits FC 26.

Les packs affichés sur cette page suivent le marché au quotidien. Si celui que vous cherchez n'y figure pas, écrivez-nous en précisant votre plateforme et la quantité : nous traitons les grosses commandes au cas par cas. La saison précédente reste servie sur notre page des crédits FC 26.