Les crédits sont le nerf d'Ultimate Team : ils achètent les joueurs à l'hôtel des transferts, les consommables et les cartes de position. Nous les livrons sur PC, PlayStation et Xbox, par transfert de joueur.
À l'ouverture, tout le monde ouvre ses packs en même temps et personne n'a encore de crédits. Les joueurs recherchés partent à des prix que plus personne ne reverra en décembre. C'est la période où un budget change le plus de choses, et aussi celle où il fond le plus vite.
Défis de création, objectifs saisonniers, récompenses de division : les premières semaines empilent des exigences en cartes précises. Sans réserve, on revend son équipe pour terminer un défi, et on repart de plus bas qu'avant.
En Rivals comme en Champions, les récompenses dépendent du palier atteint. Une équipe compétitive dès la première semaine rapporte davantage chaque semaine suivante, et l'écart se creuse tout seul jusqu'à la fin de la saison.
Les packs affichés sur cette page suivent le marché au quotidien. Si celui que vous cherchez n'y figure pas, écrivez-nous en précisant votre plateforme et la quantité : nous traitons les grosses commandes au cas par cas. La saison précédente reste servie sur notre page des crédits FC 26.